1. Découverte
Objectifs, contraintes, risques. On va à l’essentiel.
Objectifs, contraintes, risques. On va à l’essentiel.
Périmètre, priorités, planning réaliste. Transparence.
UX/UI, design system réutilisable, accessibilité.
Itérations courtes, revues, tests utiles.
Plan de bascule, sécurité, retour arrière prévu.
Monitoring, sauvegardes, petites évolutions cadencées.